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多媒體技術及應用(第2版)
  • 書     名:多媒體技術及應用(第2版)
  • 出版時間:2015-01-26
  • 編 著 者:李小英
  • 版       次:2-8
  • I  S  B N:978-7-5635-4203-1
  • 定       價:¥59.00元

內容簡介線

多媒體系統不僅需要配備一些專用的多媒體板卡和設備,而且還要有算法先進、功能豐富、界面友好的多媒體軟件。本書在第1版的基礎上進行修改。全書共分為11章。本書既可作為高等學校非計算機專業多媒體技術基礎課程的教材,也可作為計算機專業各層次多媒體技術課程的教材或實驗教材,還可作為廣大多媒體作品設計者的參考書。

目錄介紹線

第1章多媒體技術概論
1.1多媒體技術的基本概念
1.1.1媒體及媒體分類
1.1.2多媒體、多媒體技術與多媒體計算機
1.1.3多媒體技術的特點
1.2多媒體技術的發展
1.2.1啟蒙發展階段
1.2.2應用和標準化階段
1.3多媒體技術的研究內容
1.4多媒體技術的應用領域與前景
1.4.1多媒體技術的應用領域
1.4.2多媒體技術的前景
本章小結
習題

第2章多媒體系統組成
2.1多媒體軟件系統
2.2多媒體硬件系統
2.3音頻卡和視頻卡
2.3.1音頻卡
2.3.2視頻卡
2.4其他輸入/輸出設備
2.4.1手寫輸入設備
2.4.2掃描儀
2.4.3數碼照相和攝像設備
2.4.4觸摸屏
2.4.5打印機
2.4.6投影儀
本章小結
習題

第3章圖形與圖像處理技術
3.1顏色概述
3.1.1顏色科學
3.1.2顏色空間表示及變換
3.2數字圖像基礎
3.2.1圖像的數字化及屬性
3.2.2圖像的種類
3.2.3常見數字圖形、圖像的文件格式
3.2.4數字圖像處理
本章小結
習題

第4章圖像處理軟件Adobe Photoshop
4.1Photoshop工作界面與基本操作
4.1.1Photoshop工作界面
4.1.2基本操作
4.2選區、蒙版與通道
4.2.1知識要點
4.2.2設計要求
4.2.3設計步驟
4.3繪制圖像
4.3.1知識要點
4.3.2設計要求
4.3.3設計步驟
4.4圖像色彩調整與修飾
4.4.1知識要點
4.4.2設計要求
4.4.3設計步驟
4.5文字與濾鏡
4.5.1知識要點
4.5.2設計要求
4.5.3設計步驟
4.6操作練習

第5章多媒體音頻技術
5.1聲音的基本特性
5.1.1音頻信號的特征
5.1.2聲音質量的評價
5.2數字音頻
5.2.1音頻數字化
5.2.2音頻文件格式
5.3電子合成音樂
5.3.1MIDI概述
5.3.2電子音樂制作原理
5.4數字音頻處理
5.4.1數字音頻處理
5.4.2錄音機
5.4.3Adobe Audition簡介
本章小結
習題

第6章音頻處理軟件Adobe Audition
6.1聲音的播放、錄制與格式轉換
6.1.1知識要點
6.1.2設計要求
6.1.3設計步驟
6.2聲音的編輯
6.2.1知識要點
6.2.2設計要求
6.2.3設計步驟
6.3聲音的效果處理
6.3.1知識要點
6.3.2設計要求
6.3.3設計步驟
6.4操作練習

第7章計算機動畫技術
7.1計算機動畫概述
7.2計算機動畫原理
7.2.1實時動畫
7.2.2逐幀動畫
7.2.3二維與三維動畫
7.2.4二維動畫的特點與處理過程
7.3常用動畫制作軟件及動畫文件格式
7.3.1常用動畫制作軟件
7.3.2動畫文件格式
本章小結
習題

第8章二維動畫制作軟件Adobe Flash
8.1Flash動畫基礎
8.1.1Flash動畫的工作界面
8.1.2繪圖基礎
8.2簡單動畫的制作
8.2.1知識要點
8.2.2設計要求
8.2.3設計步驟
8.3動畫制作進階
8.3.1知識要點
8.3.2設計要求
8.3.3設計步驟
8.4動畫制作綜合案例
8.4.1知識要點
8.4.2設計要求
8.4.3設計步驟
8.5按鈕與ActionScript應用實例
8.5.1知識要點
8.5.2設計要求
8.5.3設計步驟
8.6操作練習

第9章多媒體視頻技術
9.1電視技術基礎
9.1.1電視信號
9.1.2彩色電視制式
9.2數字視頻
9.2.1視頻數字化
9.2.2圖像子采樣
9.2.3數字電視
9.2.4數字視頻文件格式
9.3數字視頻處理
9.3.1非線性編輯系統
9.3.2數字視頻編輯軟件概述
9.3.3Premiere
本章小結
習題

第10章視頻處理軟件Premiere Pro
10.1Premiere Pro基礎
10.1.1知識要點
10.1.2設計要求
10.1.3設計步驟
10.2字幕制作
10.2.1知識要點
10.2.2設計要求
10.2.3設計步驟
10.3視頻編輯
10.3.1知識要點
10.3.2設計要求
10.3.3設計步驟
10.4音頻編輯與視頻輸出
10.4.1知識要點
10.4.2設計要求
10.4.3設計步驟
10.5操作練習

第11章多媒體數據壓縮技術
11.1多媒體數據壓縮的必要性與可能性
11.1.1多媒體數據壓縮的必要性
11.1.2多媒體數據壓縮的可能性
11.2基本多媒體數據壓縮方法
11.2.1數據壓縮的性能指標
11.2.2壓縮算法分類
11.2.3哈夫曼(Huffman)編碼
11.2.4算術編碼
11.2.5行程編碼
11.2.6LZW編碼
11.3數字音頻壓縮編碼
11.3.1音頻編碼分類
11.3.2數字音頻壓縮標準
11.4靜態圖像壓縮標準
11.5數字視頻壓縮編碼
11.5.1MPEG標準
11.5.2H.26X標準
本章小結
習題

第12章超文本、超媒體和Web系統
12.1文本與字體編輯軟件簡介
12.2超文本和超媒體
12.2.1超文本的概念和發展簡史
12.2.2超媒體(Hyper Media)的概念
12.2.3超文本與超媒體的組成要素
12.2.4超文本與超媒體系統的兩個模型
12.2.5超文本與超媒體的發展前景
12.2.6超文本與超媒體存在的問題
12.2.7超文本與超媒體的應用
12.2.8超媒體通信技術
12.3Web系統
12.3.1Web系統發展
12.3.2Web系統的關鍵技術
12.4HTML初步
12.4.1HTML文件的基本結構
12.4.2body元素屬性設置
12.4.3文字
12.4.4列表
12.4.5HTML圖像
12.4.6HTML表單
12.4.7HTML表格
12.5網頁制作軟件
本章小結
習題

第13章三維文字制作軟件COOL 3D
13.1創建COOL 3D文字
13.1.1知識要點
13.1.2設計要求
13.1.3設計步驟
13.2案例
13.2.1知識要點
13.2.2設計要求
13.2.3設計步驟
13.3操作練習

第14章網頁制作軟件Adobe Dreamweaver
14.1網頁制作的基本操作
14.1.1知識要點
14.1.2設計要求
14.1.3設計步驟
14.2布局頁面和使用庫項目
14.2.1知識要點
14.2.2設計要求
14.2.3設計步驟
14.3框架網頁
14.3.1知識要點
14.3.2設計要求
14.3.3設計步驟
14.4操作練習

第15章網絡多媒體技術
15.1網絡多媒體技術概述
15.1.1多媒體網絡概述
15.1.2多媒體通信所需軟件、標準與協議
15.2網絡多媒體的應用
15.2.1CSCW——計算機支持的協同工作
15.2.2實時視頻會議系統
15.2.3交互式電視點播系統
15.2.4多媒體信息檢索系統
15.3流媒體
本章小結
習題

第16章多媒體軟件開發及制作工具
16.1多媒體軟件設計概述
16.1.1軟件概述
16.1.2軟件開發模型
16.2多媒體軟件的開發過程
16.3多媒體制作工具的功能及類型
16.3.1多媒體制作工具的功能
16.3.2多媒體制作工具的類型
16.4常見的多媒體制作工具
16.4.1Authorware的功能和設計風格
16.4.2ToolBook的功能和設計風格
本章小結
習題

第17章多媒體制作軟件Authorware
17.1Authorware基礎
17.1.1Authorware作品制作流程
17.1.2Authorware工作環境
17.1.3Authorware作品開發準備工作
17.2創建素材
17.2.1知識要點
17.2.2設計要求
17.2.3設計步驟
17.3交互結構
17.3.1知識要點
17.3.2設計要求
17.3.3設計步驟
17.4播放和控制媒體
17.4.1知識要點
17.4.2設計要求
17.4.3設計步驟
17.5操作練習
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